RELEASE NOTE V0.17.2

NOUVELLES FONCTIONNALITÉS

Optimiseur de polygones (Version PRO seulement)

Depuis la page "paramètres", utilisez l'optimiseur de polygones avant l'importation pour réduire le nombre de polygones des fichiers 3D trop lourds.

Options d'effet photo

Mettez en valeur votre produit en utilisant les différentes options photo dans l'éditeur HDR: champ de vision, profondeur de champ, aberration chromatique, vignette, saturation, effet lumière de haute qualité.

Fonction "Look at"

Concentrez-vous sur un point spécifique de votre objet 3D dans l'éditeur de matériaux & HDR.

 

Dissimulation de pièces

Cachez, montrez ou isolez n'importe quelle pièce de votre objet dans l'éditeur HDR et de matériaux.

 

 

Déplacement d'objet

Changez les valeurs de position (x,y,z) de votre objet en le déplaçant directement dans  l'éditeur HDR.

Bar de navigation simplifiée

Pour une meilleure expérience utilisateur, passez facilement d'un mode d'édition à l'autre.

Animations Caméra

Créez de belles animations (rotation, panoramique, zoom) que vous pouvez capturer en vidéo. Raccourcis disponibles dans la page "paramètres"

Posters personnalisables

Pour mieux mettre en valeur un produit, intégrez vos propres affiches personnalisées dans les showrooms Studio & Studio light.

 

 

Améliorations majeures

Importation : L'utilisateur a maintenant le choix de ne pas optimiser le fichier lorsque le nombre de polygones dépasse 5M.

Importation et éditeur de matériaux : Chargement plus rapide du modèle (ajout d'un cache de chargement de texture).

Importation : Les informations sont lues sur la rugosité et le coefficient Métal du matériau lors de l'importation d'OBJ/FBX/DAE/GLTF.

Importation : Meilleur support des textures avec masque et transparence.

Editeur de matériaux : Possibilité d'importer des fichiers PNG avec 16bits/composant.

Editeur de matériaux : L'utilisateur peut créer une catégorie ou un article directement à partir de l'écran principal (en cliquant sur un en-tête de catégorie ou sur des espaces vides).

Éditeur de matériaux : Ajout d'une option pour copier/coller la couleur directement depuis l'écran principal de l'éditeur de matériau.

Editeur HDR : "HDR uniquement" avec réglages d'usine.

Editeur HDR : option "Reset settings".

Editeur HDR : Ajout d'un effet de lumière de haute qualité (dans la catégorie capture d'écran).

Menu : Raccourcis optimisés pour modifier les valeurs des cases numériques (molette de la souris, flèches des touches).

Menu : Nouvelle page d'importation.

Menu : Nouvelles options d'importation pour STEP et IGES.

Menu : Nouvelle page de préférences (Options d'optimisation des polygones, options de lissage et tous les raccourcis) - Accessible depuis la page principale et la page d'importation.

Mode VR : Enregistrement des informations sur un changement de position dans VR (Appuyez sur "D" pendant VR) - Un fichier.txt nommé " object dumpinformation " est disponible dans Documents/MeshroomVR.

Mode VR : Glisser-déposer du matériau sur le sélecteur de couleurs.

Mode VR : Sélecteur de couleurs : clic direct disponible.

Meilleure qualité de réflexion.

AMELIORATIONS MINEURES

Le fichier d'installation vérifie maintenant la taille disponible avant d'installer

Editeur de matériaux : Correction du problème de scintillement de certaines textures importées non carrées.

Editeur de matériaux : La touche TAB permet de tout désélectionner.

Editeur de matériaux : Possibilité de désactiver la fonction gizmo en cliquant n'importe où sur l'interface.

Editeur de matériaux : Bump, la valeur de puissance max devrait être 1 par défaut.

Editeur de matériaux : Amélioration de la lecture des fichiers UV.

Editeur de matériaux : Un clic droit permet maintenant de déplacer la caméra ou d'afficher le menu contextuel

Editeur de matériaux : "Reset view" amélioré.

Editeur de matériaux : Correction d'un bug lorsque l'utilisateur glissait/déposait des matériaux sur le modèle.

Editeur de matériaux: Les catégories de matériaux sont maintenant laissées ouvertes avec le traitement d'un materiau.

Editeur de matériaux: Correction d'un problème de déplacement de l'objet vers le haut lors de l'édition du matériel ou de la rotation de la lumière.

Editeur HDR : Panoramique du clavier, la vitesse est maintenant constante et lente.

Editeur HDR : La touche TAB ne change pas la vue.

Editeur HDR : Lorsque la vue atteint la limite, elle ne saute pas.

Editeur HDR : Les captures d'écran en haute résolution ont maintenant une qualité parfaite.

Editeur HDR : La couleur du soleil est maintenant cohérente.

Editeur HDR : Meilleure gestion de la couleur du soleil.

Editeur HDR : Correction d'un problème lors de l'enregistrement d'images (parfois une seule image peut être enregistrée, les autres images avaient 72 octets de longueur).

Environnement 3D : Showroom Asphalt optimisé.

Menu : Le chargement des fichiers MRO est fixé dans le répertoire "ProjectSaved" (et le nom "Load object" a été changé en "Load Project").

Menu : Mises à jour de la page de préférences, tous les raccourcis sont maintenant inclus

Mode VR : Correction de la demande à l'utilisateur de sauvegarder le HDR même si le HDR n'a pas été modifié

Mode VR : L'outil de mesure affiche maintenant un triangle holographique uniquement lorsqu'une mesure a été prise (autrement trop confus pour savoir d'où part la mesure).

Installation du logiciel : Icônes et noms mis à jour pour les showroom externes (Pour désinstaller, beaucoup plus facile maintenant, le nom commence par "MeshroomVR - xxx")

Optimiseur de polygone : Meilleure stabilité. Plus de crash sur les gros fichiers.